人格面具 Persona

第一次接触这个词,是几年前在小P上玩P4G (Persona 4 Gloden)的时候,当时对我的触动就很大,虽然现在P5都出来了,但依旧对那时候的“思考”印象深刻。过了这么多年,这个概念不断的在内心中发芽生长,改变了我很多。

每个人都有一个属于自己的人格面具,他的形成有多方面的因素,可能是先天的基因遗传、也可能是后天成长环境、一次重要事件或者身边朋友影响等等等等。由于这个世界的多元性,导致了人格面具的多样性。虽然大致有几个大类,但细分起来会有很多很多。

这个世界,大家都在伪装。并不是所有人知道自己的人格面具,让自己真正了解自己是一种超脱,而这种超脱有些人发生的很早, 有些人可能一辈子都没机会,很多人根本听不到内心的呼喊,放不下虚假的荣华,更对自己的伪装习以为常,宁愿这么过下去,也不愿意唤醒那个真实的自我。

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随着自己的成长,越来越不想和别人接触,自己很容易看透别人的心思,一旦发现对方有不同的处事行为,怕麻烦的我,并不擅长去解释,也不擅长去适应自己不喜欢的东西。为了避免这种“麻烦”,我选择了尽量减少接触。毕竟这个世界这么大,你活你的我活我的,并不相干,且无影响。

P4G的核心是接触和包容各种人,或者说各种人格。在接触中,包容(或者说忽略)对方的不同点,寻找其人格中的优点,从而学习并提升自己的能力。很多里面的人物都有着表面的“坏”,而在深层次上都有着一段能够理解的人物经历,而这些经历让其开始了伪装,直到醒悟的那一刻才知道自己是多么的愚蠢。

这让我看到了另外世界。

包容这个词说起来简单,但做起来很难。我们不像游戏主人公那样有那么多的时间和机遇,现实中很难去去深入了解一个人,更不可能帮其来唤醒自我。所以我们大多数人更习惯于和“现成”的同类交往。

逃避和人接触并不能解决问题,正确的做法应该是去更多的认识人,更广的交朋友。的确很多时候,我们会碰到令人很无奈的人,他们并非真的“坏”,而是不知道自己在做什么,能够包容的我们去包容,不能包容的敬而远之也无妨,但在接触的人基数增大之后,能够更容易接触到“知己”或者说同道中人。

这让我更愿意去接触这个世界,怀着一颗更宽广的心前行。

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